Tato část stránek vznikla jako informační zdroj pro ty, kteří netuší co znamenají výrazy uvedené v nadpisu. Ti kteří vědí můžou jít kamkoliv jinam.
Jedná se o boj pomocí dřevěnek za účelem porazit soupeře odebráním mu všech jeho "životů" (pro jednoduchost jeden život = jeden platný zásah). Boj má různá pravidla na různých dřevárnách. Pravidla jsou zde od toho aby se zabránilo reálným zraněním a hádkám co je platný zásah a co ne, atd. Standartně se používajípravidla FAS.
Zbraně používané v dřevěném šermu. Vzhledem k tomu že se hovoří o šermu je jasné že to nejsou kulomety, ale meče, dýky, atp., vyrobené ze dřeva. Mnoha z vás se jistě vybaví obrázek dětí hrajících si s klacíky, možná jsme svým způsobem děti co si hrají, my si rádi hrajeme, ale rozhodně nejsme tak roztomilí: doporučuji představu stokilového chlapa, který vás mlátí násadou od krumpáče. Ostatně pro přesnější obrázek toho, jak to vypadá se podívejte na stránky dřeváren uvedenýchzde, především doporučuji prohlédnout si fotky. Standrtně pro tyto zbraně opět platípravidla FAS.
Dřevárny jsou akce "Dřevěnkářů" (milovníků dřevěného šermu). Můžeme je rozdělit na dva až tři základní typy:
Bitvy: akce na kterých jsou dřevěnkáři rozdělení na několik soupeřících stran (obvykle se používají strany ze známých fantasy románů např. Pán Prstenů, Zaklínač.), které bojují za svou věc. V podstatě se ale jedná o bohapusté řeže.
LARPy: (Live Action Role Playing) složitější akce. Takové RPG (viz níže) naživo. Rozdíl je v tom, že PJ je zde nahrazen skupinou organizátorů, hráčů bývá tak kolem 5Oti a celá hra se odehrává v reáném světě.
Družinovky: Takový pofidérní přechod mezi bitvou a LARPem. Hra se odehrává v nějakém světě, má nějaký příběh a tímto světem se potloukají družinky postav a řeší úkoly, v podstatě nezávisle na ostatních družinkách, ale s nimi se účastní věších bitev, které jsou také součástí těchto akcí.
Pro přesnější představu opět doporučuji nahlédnout na stránky dřeváren uvedenýchzde.
Role Playing Games. Tato kapitolka sem v podstatě nepatří, neboť nemá s dřevárnami jako takovými mnoho společného. Snad jen tom,že Dřevárny vznikly když si hráči RPG chtěli vyzkoušet tyto hry naživo.
Rřikládám výňatek z mého referátu "fantastika v českých zemích", který jsem sepsal kdysi dávno jako školní práci. Myslím že je z něj celkem jasné o co v RPG jde.
RPG je zkratkou pro anglický výraz Role Playing Game což je nezřídka překládáno jako ,,hry na hrdiny“ i když mnohem výstižnější by bylo ,,hry na hraní rolí“. Při takových to hrách se hráči dělí na družinku skládající se minimálně z jednoho hráče. Horní limit není určen, ale od pěti hráčů výše se hra stává pomalou a nudnou. Druhou hráčskou skupinou je tzv. Pán jeskyně či též Dějmistr, Gamemaster nebo Storyteller, který hru vede a připravuje hráčům dobrodružství ať už se jedná o průzkum podzemních kobek či pletichaření u královských dvorů. PJ hraje všechny nestvůry a cizí postavy (tj. postavy neovládané hráči – do této skupiny mohou patřit jiní dobrodruzi, hospodští, starostové, králové, ale i draci a jiní inteligentní nehumanoidé čili člověku nepodobná stvoření). PJ musí mít hodně nápadů a být schopen rychle intuitivně a přesně řešit různé situace, protože i kdyby si připravil dobrodružství se vším všudy, tak mu hráči vždy vymyslí nějaké překvapení. Pokud se tedy sejde dostatečný počet hry chtivých nadšenců a mají pravidla některé z takovýchto her, není třeba otálet se začátkem. Hráči si vytvoří postavy podle své chuti (např. barbarské bojovníky, elfí kouzelníky atd.). Úkolem hráče je se co nejlépe vžít do své postavy a podle toho ji hrát. Pán jeskyně pak uvede tyto postavy do svého světa. Postavám pak předkládá informace o tom co vidí, slyší a co se všeobecně děje kolem jejich postav. Na základě těchto informací se pak hráči rozhodují o tom jak jejich postavy zareagují na vzniklé situace. K těmto reakcím využívají postavy svých schopností a dovedností. Za jejich úspěšné použití, za splnění úkolů PJem zadaných, za dobré nápady ve hře atd. dostávají postavy ,,body zkušenosti“ za které se jejich postavy zlepšují. Cílem není mít nejsilnější postavu, pobít co nejvíc nepřátel či mít co největší bohatství, ale hezky si zahrát a příjemně stráví čas s přáteli. Kdybych měl vysvětlit všechny principy her na hrdiny byli bychom zde ještě mnoho dní a na to mi bohužel nebyl dán prostor, takže mi nezbývá než vám doporučit si RPG hry vyzkoušet. Např.: Dračí Doupě, AD&D, Shadowrun, Vampire: the Masquerade, Werewolf, Mage či mnoho dalších. Jen vás musím upozornit že je to záliba časově náročná.
Tak, to co jsem uvedl by na úvod do světa dřevěnek mělo stačit. Na zbytek přijdete sami.